《Apex英雄手游》首周收入500万美元,是《使命召唤手游》三分之一
,根据Sensor Tower的统计,Apex Legends Mobile上线第一周收入近480万美元,是《使命召唤》手游发布第一周的三分之一。
《Apex英雄手游》由Respawn的专门团队和腾讯的光子工作室集团联合开发5月17日在iOS和Android设备上发布
这款手游和主机版,PC版的Apex Hero一样,都是免费游戏,不包括提供带来游戏优势的付费内容氪星方面,只有高级战斗关和游戏内的美妆/皮肤店
据统计,美国是Apex英雄手游玩家最多的国家,占总收入的44%,其次是日本和泰国。
根据Sensor Tower的数据,PUBG Mobile在2018年4月推出店内系统后的7天内创造了约60万美元的收入,而使命召唤手游在2019年10月发布后的第一周就创造了1480万美元的收入。
根据Sensor Tower的数据,PUBG Mobile和Call of Duty Mobile现在的终身收入分别超过80亿美元和15亿美元。
本站了解到,Sensor Tower的数据显示,《Apex英雄手游》是5月17日60个国家/地区下载量最多的iPhone游戏,包括美国,英国,日本,印度和德国。
根据消息显示,全球首周安装量最高的是美国,其次是印度和巴西。
分析师认为,正如原Apex英雄在主机和PC领域的经历一样,新Apex英雄有望很快与《使命召唤》剧场正面交锋。
动视本月也证实,其代号为极光计划的大逃杀游戏《使命召唤剧场》的手游版本已经进入封闭Alpha测试,可能会在今年晚些时候发布。
《Apex Heroes》的发行商Electronic Arts也在开发《战地》,其CEO安德鲁·威尔逊本月表示,它可能会在2023年4月之前发布。
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